摘要
Minecraft Java 版 25w19a 快照于 2025 年 5 月 6 日发布,带来多项更新。游戏对投射物瞄准机制进行了优化,投射物的容错范围随时间变化,近距离精准度提高。环境雾效增强,下雨时雾气更浓。数据包版本更新至 76,资源包版本更新至 60,新增命令行参数 “–quickPlaySingleplayer”,数据包和资源包也进行了多处调整。此外,游戏还修复了 29 个漏洞,提升了稳定性和体验。玩家可在启动器中启用快照功能获取体验,但需注意备份世界文件以防损坏。
在游戏玩法方面
此次更新对投射物的瞄准机制进行了调整。投射物现在拥有一个随时间变化的目标容错范围,最初两滴飞行时间无容错范围,之后每滴时间增加 0.05 块,直至达到之前的 0.3 块。这一改变使得近距离瞄准更为精准,同时在远距离也保留了一定的碰撞灵活性,玩家需要重新适应这一机制以提升自己的战斗技巧。
环境效果也得到了改善,浓雾效果得到调整,增强了大气透视感,下雨时雾气会变得更浓,为游戏世界增添了更多的氛围感。玩家可以在远处欣赏雾气缭绕的山峰,感受更加真实和沉浸的自然环境。
技术层面上
数据包版本更新至 76,资源包版本更新至 60。命令行参数新增 “–quickPlaySingleplayer” 可在无需标识符的情况下启动上次游玩的世界。数据包方面,开心 ghast 的 scale 属性现限制为 1.0;TNT 和 vex 实体分别新增了可选的 owner 字段,用于存储点燃 TNT 的实体 UUID 和 vex 的所有者 UUID(mob 的 UUID)。资源包方面,全景纹理现必须保持相同大小且为正方形;干枯 ghast 方块的声音也发生了变化;生物效应图集被移除,相关精灵现在被包含在 GUI 图集中,支持 GUI 精灵缩放属性;着色器雾效被分为环境雾和渲染距离雾,分别使用球形和柱形距离计算强度,最终雾值取两者最大值。
Bug修复
游戏还修复了 29 个漏洞,包括 TNT 点燃者信息丢失、Vex 召唤者未存储在 NBT 中、生物效应图标忽略缩放参数、玩家轻微触碰火焰后持续燃烧、站在开心 ghast 上变得不可靠、调试准星渲染错误、玩家重新连接世界时从开心 ghast 上掉落、转换实体不保留自定义数据、非默认 jukebox_playable 组件从现有物品中删除、开心 ghast 对于非控制乘客的移动抖动、全景图未略微模糊导致闪烁效果、干枯 ghast 方块的点击声音事件、离开床的按钮不可见、云渲染不完整、网络线程处理 waypoint 数据包导致崩溃、标志文字功能失效、驯养动物在主人更换维度后不再坐下、1.21.5 中从蜂巢和蜂箱中生成的蜜蜂可以加载装备和睡眠位置数据,但在 1.21.4 中无法加载等问题。
Minecraft Java 版 25w19a 快照现已可供玩家下载体验。玩家只需打开 Minecraft 启动器,在 “安装” 标签中启用快照功能,即可获取并安装该版本。不过需要注意的是,测试版本可能会导致世界文件损坏,因此建议玩家在安装前备份世界文件,或在与主世界不同的文件夹中运行快照版本。