摘要
Minecraft Java 版 25w17a 快照现已推出,带来多项新功能和改进。此次更新将定位条从实验功能转正,作为默认界面元素,用于指示游戏中其他玩家的方向。服务器管理员可通过“locatorBar”游戏规则控制定位条的启用与关闭,玩家则可通过蹲伏、佩戴特定物品或使用隐身药水等方式隐藏自己,避免出现在他人定位条上。定位条显示其他玩家的方向,当玩家面向他人且角度在 120 度范围内时,会以彩色标识指示方向,上下箭头辅助显示屏幕外的玩家位置,标识大小随距离变化,方便玩家判断远近。服务器还能通过“/waypoint”命令自定义标识颜色,团队玩家的标识颜色则以团队颜色为准。同时,游戏新增了降低云渲染范围的选项,优化视觉效果与性能。Realms 配置界面经重新设计,采用标签式布局,新增区域偏好设置,便于玩家选择更合适的启动区域,并调整了部分措辞以更明确操作含义。技术层面,数据包与资源包版本分别更新至 74 和 58,新增服务器权威导航点广播系统,控制玩家定位条行为。数据包 74 新增“waypoint”命令,用于查询和修改导航点,游戏规则新增“locatorBar”“waypoint_transmit_range”“waypoint_receive_range”,调整定位条相关属性。此外,游戏还修复了多个问题,如林地府邸结构生成、发射器为happy ghast 装备挽具、玩家与happy ghast 交互、资源包显示、游戏崩溃等各方面共 34 项问题,提升了游戏稳定性与体验。Java 版玩家可在启动器中启用快照功能获取体验,但需注意备份世界文件以防损坏,并可在问题追踪页面反馈问题,或通过反馈网站和官方 Discord 社区分享想法与建议。
新增功能
• 定位条的加入 :定位条现已成为游戏中的默认界面元素,用于显示游戏世界中其他玩家所在的方向。当游戏中没有其他玩家时,经验条将保持正常显示。而当存在其他未隐蔽的玩家时,获得经验值时经验条会出现,除此之外,定位条会取代经验条显示在相同位置。
• 降低云渲染范围选项 :此次快照新增还了一个可调节云渲染范围的选项,玩家可以根据自身需求对云的渲染距离进行控制,从而在一定程度上优化游戏性能或实现特定的视觉效果。
定位条的使用与功能
• 服务器端控制 :多人游戏服务器的管理员可以通过 “locatorBar” 游戏规则来启用或关闭定位条功能。当将其设置为 false 时,会清除所有玩家身上现有的导航点。
• 玩家隐蔽方式 :玩家可以通过蹲伏、佩戴生物头颅或雕刻南瓜头、使用隐身药水等方式隐藏自己,使自己不在其他玩家的定位条上显示。但玩家需要注意,处于旁观者模式时,自己不会在普通玩家的定位条上显示,旁观者之间却可以相互看到。
• 方向与距离显示 :当玩家面向其他角色且角度在 120 度范围内时,定位条上会以彩色标识显示这些玩家的方向。对于位于屏幕上下方的玩家,还会有上下箭头辅助显示其方位。此外,标识会根据玩家距离的远近变化为不同大小的图标,让玩家可以大致判断其他玩家与自己的距离关系。
• 颜色区分与自定义 :每个玩家在定位条上的彩色标识是随机分配的,但服务器管理员可通过 “/waypoint” 命令来标识修改的颜色。例如,使用 “/waypoint modify @s color red” 可将某个玩家的标识颜色设置为红色。如果玩家加入了团队,那么其在定位条上的标识颜色将被团队颜色所覆盖。
玩家相关变化
• 蹲伏的隐蔽功能 :在新快照中,玩家蹲伏时不仅能隐藏自己,使其不会在其他玩家的定位条上显示,还能避免被定位条追踪,为玩家在游戏中的潜行和隐蔽提供了更多策略选择。
• 旁观者模式的显示特性 :旁观者模式下的玩家在普通玩家的定位条上不可见,但彼此之间却能在定位条上相互显示,这一方便特性了玩家在旁观模式下进行协同操作或观察。
物品及药水相关变更
• 头盔槽物品的隐蔽效果 :包括雕刻南瓜头、骷髅头颅、凋零骷髅头颅、玩家头颅、僵尸头颅、苦力怕头颅、末影龙头颅以及猪灵头颅在内的物品,当被玩家佩戴在头盔槽时,玩家将处于隐蔽状态,不会在其他玩家的定位条上显示。
• 隐身药水的增强效果 :使用隐身药水后,玩家除了在视觉上隐身外,还会从定位条上消失,进一步增强了隐身药水在多人游戏中的隐蔽效果。
Realms 的改进
• 界面布局优化 :Realms 的配置界面经过重新设计,采用了标签式布局。其中,“世界” 标签用于管理各个世界插槽的变更、创建新世界及调整世界设置;“玩家” 标签方便管理员管理拥有访问权限的玩家及其权限等级;“订阅” 标签用于管理 Realms 的订阅事宜;而 “设置” 标签则可用来更改 Realms 的相关设置,使界面更加清晰、易用。
• 区域偏好设置 :新增的区域偏好设置让玩家可以更精确地选择 Realms 的启动区域,确保玩家在游戏时能够获得更稳定、低延迟的游戏体验,方便不同地区的玩家根据自己的实际网络情况选择合适的区域。
• 措辞调整 :将 “关闭 / 打开 Realms” 的措辞修改为 “暂时关闭 / 重新打开 Realms”,使操作的含义更加明确,避免玩家产生误解。
技术性更新
• 数据包与资源包版本提升 :数据包版本更新至 74,资源包版本更新至 58。
• 服务器权威的导航点广播系统 :新加入的服务器权威导航点广播系统,使服务器能够控制玩家定位条的行为,从而实现更统一、有序的游戏内导航管理。
数据包 74 的新增命令
• waypoint 命令 :这是一个全新的命令,用于查询和修改导航点。包括 “waypoint list” 可列出当前存在的导航点;“waypoint modify” 子命令则可以对选定实体的导航点颜色、样式等属性进行修改,如 “waypoint modify <实体选择器> color <颜色>” 可修改导航点颜色,“waypoint modify <实体选择器> style <导航点样式 / 资源>” 可改变导航点的图标风格及选择距离等。
游戏规则与属性更新
• 新增游戏规则 :新增 “locatorBar” 游戏规则,默认为 true,即启用定位条。还有 “waypoint_transmit_range” 和 “waypoint_receive_range” 属性,默认值均为 0.0,玩家的默认传输和接收范围为 60000000,但可通过相应属性对其进行调整,以控制玩家的导航点传输和接收范围。
标签更新
• 方块标签 :新增 “happy_ghast_avoids” 标签,包含了使开心 ghast 避开的方块;以及 “triggers_ambient_dried_ghast_block_sounds” 标签,即当在这些方上块放置风干 ghast 方块时,会触发环境风干 ghast 方块声音。
目前,Minecraft Java 版 25w17a 快照已可供玩家下载体验。玩家只需打开我的世界启动器,在 “安装” 标签中启用快照功能,即可获取并安装该版本。不过需要注意的是,测试版本可能会导致世界文件损坏,因此建议玩家在安装前备份世界文件,或在与主世界不同的文件夹中运行快照版本。同时,玩家在体验过程中若遇到任何问题,可前往我的世界问题追踪页面进行反馈,也可以通过反馈网站或加入我的世界官方 Discord 社区,分享自己的想法和建议。
参考文献
https://www.minecraft.net/zh-hans/article/minecraft-snapshot-25w17a